이 게임의 모든 랜덤 요소를 실제 코드에 적용된 수치 그대로 공개합니다. 확률은 게임 업데이트에 따라 바뀔 수 있으며, 바뀔 때마다 이 페이지도 함께 갱신합니다.
클로로 인형을 캐치하면 파츠(머리·몸통·다리·장착템)를 얻습니다. 파츠마다 미리 정해진 등급이 있고, 등급이 뽑힐 확률은 아래와 같습니다.
| 등급 | 확률 | 비고 |
|---|---|---|
| ⚪ Normal | 47.8% | 가장 흔함 |
| 🔵 Rare | 34.8% | 중간 희귀도 |
| 🔴 Epic | 17.4% | 가장 희귀, 특별 연출 동반 |
※ 위 확률은 폭탄이 아닌 인형에 한하며, 캐치 성공 여부와는 무관합니다(캐치 성공률은 그립 타이밍 실력·난이도·클로/럭키타임 보정에 따라 15~97%로 별도 결정, 보정 없는 기준값은 35%).
등급과 완전히 독립적으로, 인형마다 잡기 난이도/보상 배율이 다른 재질이 함께 부여됩니다.
| 재질 | 확률 | 골드 배율 |
|---|---|---|
| 기본(무형) | 52% | ×1.00 |
| ☁️ 솜(Cotton) | 18% | ×0.85 |
| 💧 실크(Silk) | 18% | ×1.34 |
| 🪨 납(Lead) | 12% | ×1.28 |
| 이벤트 | 확률 | 내용 |
|---|---|---|
| 💣 폭탄 | 8% | 파츠 대신 폭탄 등장 (반응속도 미니게임으로 해체 가능) |
| ✨ 황금 인형 | 8% | 폭탄이 아닌 파츠 한정. 골드 대량 보너스(+35~55) + 다이아 +3 (무료 다이아는 황금 인형·폭탄 해체·일일 공유 합계 하루 30개까지) |
| 👑 전설(Legendary) 파츠 | 1.5% | 머리·몸통·하체·장착템 각 1종(일본 테마)의 전설 파츠로 대체. 가장 먼저 판정되며 실력으로 캐치해서만 얻을 수 있고(유료 구매·유료 랜덤 뽑기 없음), 기본 도감 2,401종과 별도의 보너스 수집품이다. 그립 유지가 가장 어렵다 |
| 🎊 일본 시즌 이벤트 파츠 | 3% | 인형 1개마다, 설날(1/1~1/14)·벚꽃놀이(3/25~4/10)·여름 축제(7/15~8/20)·할로윈(10/20~11/2) 기간에만(기기 달력 기준) 해당 이벤트 한정 파츠 4종 중 하나로 대체. 해마다 새 파츠로 바뀌며 실력 캐치로만 얻는다(유료 구매 없음). 전설 파츠 다음으로 판정되고 시즌 한정 파츠보다 먼저 판정된다 |
| 🆕 시즌 한정 파츠 | 5% | 해당 시즌 동안만 등장하는 한정 파츠로 대체. 전설 파츠가 먼저 판정되므로 실제 비율은 약 4.9% |
| 🔥💀 난이도 전용 파츠 | Hard 6% / Insane 8% | 해당 난이도를 선택한 경우에만 등장하는 전용 파츠(전부 Epic 등급 고정, 아래 등급 확률과 무관)로 대체. 시즌 한정 파츠 다음, 테마 파츠보다 먼저 판정. Easy/Normal에서는 등장하지 않음 |
| 🎭 테마 확장 파츠 | 12% | 상시 등장하는 확장 테마 파츠(현재 9개 테마, 테마별 동일 확률)로 대체. 시즌·난이도 전용 파츠가 먼저 판정되므로 실제 비율은 약 10.5~11.5%(Hard/Insane에서는 약간 낮음) |
| 🍀 럭키타임 발동 | 3% | 캐치 성공마다 판정. 8초간 골드 2배 + 캐치 확률 +15%p |
실제 재화 결제와 무관하게 하루 한 번 무료로 열 수 있는 미니 보너스입니다.
| 보상 | 확률 |
|---|---|
| 🪙 골드 50 | 45% |
| 🪙 골드 100 | 25% |
| ✊ 그립 부스터 +1 | 15% |
| 🎫 확정 캐치권 +1 | 10% |
| 💎 다이아 +2 | 4% |
| 💎 다이아 +10 (잭팟) | 1% |
프리즘/네온/벚꽃 클로, 프리미엄 테마, 프레임, 배틀패스, 상점 소모품(확정 캐치권/스트릭 프리즈/그립 부스터)은 전부 정가 구매 = 확정 지급이며 랜덤 추첨 요소가 전혀 없습니다. 다이아 충전 패키지 역시 결제 금액에 비례한 고정 수량을 지급합니다(첫결제 특가 포함).
다이아는 티켓 충전(다이아 10개 = 티켓 최대치 충전)에도 쓸 수 있어, 결과적으로 위 캐치 관련 확률에 "더 많이 시도할 기회"를 살 수는 있습니다. 다만 캐치 결과 자체(등급/재질/황금 여부)는 다이아 보유 여부와 무관하게 항상 동일한 확률로 결정됩니다 — 유료 유저에게 더 유리한 확률이 적용되지 않습니다.
보스 이벤트 자체는 매달 1회만 도전 가능하며, 캐치 성공 여부에는 별도의 고정 확률이 적용되지 않고 일반 캐치와 동일하게 그립 타이밍 실력·난이도·클로/럭키타임 보정에 따라 15~97%로 결정됩니다(보정 없는 기준값은 35%). 완료 시 보상은 골드 10,000 / 다이아 30으로 고정 지급되며 전용 프레임이 해금됩니다(확률 없음).